对于我来说,一个RPG游戏想要吸引人就要有它的亮点,音乐画面可以差一点,剧情最好不要太烂,游戏系统最重要,比如技能搭配,人物属性,物品,战斗,怪物,任务,至少我玩rpg很看重这些.
说一下我心中比较理想的游戏:
画面和音乐:质量差一点没关系,但是不能恶劣粗糙...
技能:技能和人物属性有关,没有逆天的BUG技能,也没有绝对的废渣技能,选择最适合自己人物的技能才能发挥出最大的威力.
人物属性:升级还是有自由点数分配比较好,技能点也是如此.打造符合自己的最强人物.
物品:物品的随机性,探索宝物是玩rpg的一大乐趣之一,暗黑的这一点做的太棒了...
战斗:好的战斗系统也很重要.....回合,走格,即时,还有别的么- -
怪物:怪物种类最好不要太少,有隐藏小怪兽神马的最喜欢了...
任务:主线任务,支线任务,隐藏任务,特定角色,特定情境下的特定任务...(死
嘛,这仅仅是我的看法,我心中比较理想的rpg就是这样了.当然我只玩游戏,不懂做游戏,有的想法或许太荒谬,表喷我